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電子商務的面子與裡子 趨勢科技公司科技長/陳怡芬 最近股票市場大翻盤,原本紅極一時的網路購物公司都突然成了票房毒藥,人人談BtoC 色變。倒是原本垂頭喪氣的傳統通路廠商紛紛發表他們的電子商務策略,而有了起死回生的跡象。可見投資人已認識到,電子商務要成功,不能只有面子(虛擬的網站),沒有裡子(實體的通路)。 前一波的網路購物公司,大多失敗在面子十足而裡子不足。也就是說網站設計的周全好用,吸引了消費者購物,可惜後勤部隊配合不來,要不是貨品未能及時送達,客戶大加噠伐,就是成本控制失調,變成生意越多,赤字越大。 這一波實體通路進軍網路,這些後勤作業是其本行,自然勿庸擔心,倒是裡子有了,面子如何做得好,成為決戰的重點,網站如何設計得瀏覽容易,下單快速, 是成功的要件,就像做軟體產品一樣,功能有了,若是使用者界面設計不佳,依然沒法為消費者接受。 事實上,軟體開發過程中,有一個使用者界面設計的利器-可用性測試(Userbility Test),是很可以用在電子商務網站設計上的技巧。 所謂的可用性測試,是讓工程師先依規格,做出一個軟體樣品(Markup),裡面只有使用者界面,而沒有實際的功能,然後交由真正的使用者模擬使用,記錄他們的使用結果,再修正界面的設計。 這個概念說來簡單,執行時卻有許多細節需要注意的。 首先,是一定要管理人員和工程師都認識了解這一個可用性測試的重要性,而先寫界面程式。工程人員因為技術掛帥,常認為使用者界面是支微末節,因此一拿到規格書急忙開始寫功能程式,到最後才寫使用者界面,若這時才去做可用性測試,發覺使用界面要改時,由於功能已和界面寫在一起,改起來勢必大費周章,甚至臭蟲百出,絕對得不償失。 其次,在做測試時,不可只是隨便找幾個人來"玩一玩"這程式,然後問他們「覺得好用嗎?」就以為已做了可用性測試了。 真正有用的可用性測試有一定的程序。首先,是由產品經理規劃出幾個使用者最常要做的事,例如購物網站上是物品搜尋,比價,下單等等,設計出一份請測試者要完成的事項,例如:"請在這網頁上找一個價格在五百元以下,適合送給媽媽的禮品"。 然後,邀請你的目標使用者到預先准配好的測試室(在專業的矽谷,有專門為此設計的測試室出租,室備有單面鏡玻璃和隱藏是攝影機,麥克風的。),交給他們要完成事項表,請他們開始試圖在沒有人指導的情形下完成事項。這時,會有攝影機錄下測試者的每一個動作,並記錄他完成每項事項所需的時間。 同時,在單面鏡的另一面房間中,就是產品經理人和工程師,讓他們實際觀察使用者的使用狀況。許多工程師常戲稱這種現場測試是酷刑,因為他們設計得得意洋洋的產品,常在這時被發覺完全不如使用者的預期,在做這種測試時,常聽隔音室內的工程師們慘叫連連,:「天啊,他怎麼會這麼用?」,「天啊,那個功能鍵就在左邊嗎,他怎麼找不到?」,但是慘叫過後,大家也都會心甘情願的根據整理出來的統計結果,一一修正界面,真正達到使用者的預期。 在電子商務的世界,網頁就好像店面服務人員,設計得好的使用者界面,就像訓練有數,賓賓有理的服務人員,絕對能使銷售直線上升,傳統產業在裡子十足的狀況下,再加上善用諸如可用性測試等軟體界面設計技巧,面子也光顯,成功就在眼前了。 [ Top ] |